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ABC Smile TV

Herzlich willkommen im Schlaubeer-Königreich, einer Welt voller Wunder und Magie! TV-Lernkonsole für Kinder im Vorschul- und Grundschulalter, bestehend aus Controller und HDMI-Stick.

eSpiele 4 Jahre

BrainBox - Unterwasserwelt

Jede Karte zeigt Bilder von faszinierender Lebewesen, vom niedlichen Clownfisch bis zu den farbenprächtigen Korallen, und vom gewaltigen Buckelwal bis zu den verspielten Delfinen. Auf der Rückseite jeder Karte stehen...

Spiele ab 5 Jahren 5 Jahre

BrainBox - Welt des Fußballs

Zum Jahresstart bringt BrainBox mit der "Welt des Fußballs" eine spannende Themenbox passend zum ereignisreichen Fußballjahr 2024. 440 Fragen zu berüchtigten Kultvereinen, legendären Topspielern und verrückten...

Spiele ab 8 Jahren 8 Jahre

Buchstabenzwerge

Wer hat das G hinter das Haus H gelegt? Das war bestimmt Kobold Kuddelmuddel! Die Buchstabenzwerge machen sich mit Fee Vergissmeinnicht sofort ans Aufräumen...

Lernspiele / Smart Games 6 Jahre

Codenames

Spiel des Jahres 2016
Das spannende Knobelspiel für clevere Agententeams. Jedes Team muss bestimmte Begriffe finden, hinter denen sich die Agenten ihrer Farbe verbergen. Nur die jeweiligen Geheimdienstchefs jedes Team...

Spiele ab 10 Jahren 10 Jahre

Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod

Die Zwiebelfisch-Kolumnen des SPIEGEL ONLINE und die Bücher von Bastian Sick sind Kult, die Zuhörer bei seinen Lesungen füllen ganze Hallen. Das neue Spiel zeigt, dass sogar deutsche Grammatik Spaß machen kann. Die...

Spiele ab 12 Jahren 12 Jahre

Die freche Sprech-Hexe

Hör gut zu und sprich genau

Lernspiele / Smart Games 4 Jahre

E wie Elefant

Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei "E wie Elefant" zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben...

Lernspiele / Smart Games 5 Jahre

Englisch für Kinder - Teil 1

Englisch lernen ganz simple. Dieses von Pädagogen empfohlene Lernspiel führt Kinder spielerisch in die englische Sprachwelt ein. Einfach und ohne Vorkenntnisse können Kinder ihre ersten Erfahrungen mit der englischen...

Lernspiele / Smart Games 6 Jahre

Flocards Sachkunde 1

Lernspiele / Smart Games 7 Jahre

Geschichten vom Piratenschiff

Texte zum sinnentnehmenden Lesen ab Klasse 2. Für Leseanfänger mit altersgemäßen Geschichten und motivierenden Bildern, die die Freude am selbstständigen Lesen fördern.

Lernspiele / Smart Games 8 Jahre

Kreide-und Magnettafel

Rollenspiele 2 Jahre

Neues vom kleinen Herrn Jakob

Lernspiele / Smart Games 8 Jahre

Sachrechnen 1

Das Lösen von Sachaufgaben gehört von Beginn an zum festen Bestandteil des Mathematikunterrichts in der Grundschule. Das Kind gelangt von einer ihm bekannten Umweltsituation über die Abstraktion zu einer...

Lernspiele / Smart Games 7 Jahre

SCRABBLE

Spiele ab 2 Jahren 10 Jahre

Spass am Lesen

"Spaß am Lesen" für Kinder der 1. und 2. Klasse bietet dieses Lernspiel. Es hilft dem Leseanfänger, erleichtert das Lesenlernen und fördert den, der es bereits kann. Viele systematische und nach pädagogischem Konzept...

Lernspiele / Smart Games 5 Jahre